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パスワードの変更(必ず行って下さい) 画面上部の"ユーザー"メニューを選択します。 画面中央の[User Name]列の"Administrator"を選択します。 ユーザ名、パスワードを変更して[設定]ボタンを押します。 ※このまま作業を続ける場合は、一度ログオフしてから再ログインして下さい。 次のステップ .
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既存MOB&カード変更点(スキルもあるよ!) アイテム名 変更点 備考 ペクソジンカード 効果【消費sp15%増加】→【消費sp100%増加】装備箇所【兜】→【兜(中段)】 現在未実装 ヴェスパーカード 効果【魔法攻撃時、ボスモンスターのMDEF-30%】→【Matk+20%、移動・攻撃速度減少】装備箇所【兜】→【兜(上段)】 キエル-D-01カード 効果【スキルディレイ-30%】→【詠唱時間-30%】装備箇所【兜】→【兜(上段)】 ドラキュラカード セット効果追加 チャッキーCとともに装備するとSP吸収率100% ランドグリスカード 効果【攻撃時オートスペルディスペル、攻撃力10%増加、武器が絶対に損傷しない】→【攻撃時オートスペルディスペルのみ】 MOB名 変更点 備考 バフォメット 迷宮の森→古城室内 ペクソジン カードとMVPアイテム以外ドロップしない 血枝で召喚されたものは本鯖同様にドロップ スキル名 変更点 備考 ヒール Lv20まで 飛び蹴り 名前がライダーキック、Lv15まで トワイライトファーマシー3 使用不可 グランドドリフト ダメ無し 太陽、月、星の憎しみ(怒り) 効果無し ローグの魂 未実装 変更される前の情報はROの情報サイトを見てください。 他にもあると思うので情報提供お願いします。 ランドグリースカードの効果 武器が損傷されない。物理ダメージ 10%増加、が消されてますね。 -- 名無しさん (2007-11-03 10 11 59) ラングリcですが2007/3/20以前の変更前の効果になっているようですね。 -- 名無しさん (2007-11-03 10 16 48) ラングリcは現在もASディスペルのみ -- 名無しさん (2007-11-05 10 40 01) タナトスcでDEF-30,Flee-30とあるが明らかに30以上減っている。おそらく%が表記抜け。 -- 名無しさん (2007-11-28 14 42 30) パラスキルのサクリファイスが本来のHPではなくVITによって上がったぶんだけのHPに対してのダメージしか出ない。(タオグンカcなどHPが上がるものによってダメージが上がらない) -- 名無しさん (2007-12-31 10 01 01) そうでしょうか・・・?試してはいないですけど、体感では上がっていた気がしますけど。 -- 名無しさん (2007-12-31 10 08 03) ↑のサクリについて書いたものですが検証不足でした。サクリファイスのダメージ上限が32767になっている(?)ようです。そのためHPをあげても特化cをさしてももとからそれ以上越しているのでダメージが変わらないということだったようです。検証は素HP41万(タオ時82万)程度で行いました。 -- 名無しさん (2007-12-31 20 33 44) 32767は、ダメージ表示上限であり実際のダメージはHPに応じたダメージが出ているはずです。詳しい事は知りませんが、首都のカプラのヒールと同じようになっています。(表示回復量は32767、実際はそれ以上) -- 名無しさん (2007-12-31 21 35 51) そういうことでしたか。親切に解説ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-01-01 01 29 50) ペクソジンの属性が風ではなく闇or不死になってました。 -- 名無しさん (2008-01-11 06 41 15) 亀爺さんのMBって発動するの? -- 名無しさん (2008-01-15 18 37 01) LKのみ発動します。 -- 名無しさん (2008-01-16 11 44 39) サベージベベcがスタンじゃなくて石化になってた -- 名無しさん (2008-01-27 23 11 09) 超cつけてもスタンします -- 名無しさん (2008-01-30 19 22 16) 名前 コメント
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変更履歴 取得中です。
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GLOBAL.INI 設定内容 ※手修正は自己責任でお願いします ※ランチャーでオプション弄ると上書きされます。 ※手動入力で有効なのは画面サイズと解像度ぐらい C \Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\Settings 内のもの 2009/09/14現在のGLOBAL.INI 内容いろいろ追加していってください。 SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT クライアントのサイズを設定。記入した数値通り実現する。 ワイド表示可。ウィンドウモードなら任意のサイズに出来る。(例1600x800等) フルスクリーンの場合はディスプレイとグラフィックボードが対応しているサイズにしないと、クライアントが起動した瞬間に落ちることがある。 あるいは「入力信号がありません」等のメッセージや、何も表示されない等。 SCREEN_WIDTH 横 SCREEN_HEIGHT 縦; FULLSCREEN フルスクリーンにするかどうか。(FEZでは窓の方が軽い) =1 フルスクリーン =0 窓 SOUND_ENABLE 音があるかどうか。なしにすると若干軽くなるかも =1 あり =0 なし REFLECT_ENABLE 水面写り込み機能の有無 =1 有効 =0 無効 REFLECT_LEVEL 水面のレベル =2 周りのオブジェクト全てを水面に反射、さざなみのアニメーションを追加 =1 地形と不透明オブジェクトを水面に反射 =0 地形のみ水面に反射 SHADOW_LEVEL 影のレベル =0 なし =1 自分簡易 =2 全員簡易 =3 自分詳細 =4 全員詳細 BGM_VOLUME BGMボリューム SE_VOLUME 効果音ボリューム GAMMA ガンマ値は白黒の絶対値は変えず中間色の明度と彩度を変える ブライトネス(明度)の様に全体の明るさを変えるものではなく コントラスト(彩度)の様な全体の階調の絶対値を変えるものではない FAR_CLIP 遠景処理の設定。0〜100 さらに遠くを見たい場合、150〜200を設定すれば、奥まで霞みがかからず見えるが、処理が重くなる。 さらに軽くしたい場合、-10が、ギリギリゲームに耐えられる下限。 ※未確認情報:-10にすると、タイトルの空が表示されなくなる?&波紋が消える? タイトル画面に変化はありませんでした おまけ -50を設定すれば足元も見えないので、空中浮揚(擬似)のように感じる。あくまでもおまけでゲームにはならない。 ゲーム内オプション設定−ファークリップを変更すればすぐに標準値に戻る。 ※2008/04/21 アップデートより、100を超えるに設定していると、視点を地面に向けると強制終了が起こるようになりました。 ※2009/04/06 強制終了が起こらないことを確認。ただし保障はないのでやらないのが吉。 ※2010/01/04 アップデートによりテキスチャの仕様が変わった影響か、ローアングルで視点をまわすと空中浮遊状態になる。(特定環境の可能性あり) INPUT_MODE=1 MOUSE_SENSITIVITY マウス感度 =1〜500 まで CAMERA_REVERSE_VERTICAL=0 垂直方向の視点移動を正転⇔逆転させる CAMERA_REVERSE_HORIZON=0 水平方向の視点移動を正転⇔逆転させる OPENING_MOVIE=1 TEXTURE_RESOLUTION テクスチャ解像度を設定。標準0〜2 値 解像度 補足 -1 無圧縮 細部が鮮明になるが負荷増大 0 通常 標準設定 1 1/2 標準設定 2 1/4 標準設定 3 1/8 4 1/16 5 1/32 16色?と思うほどの低画質。とても軽い どうしてもカクカクが気になる人は思い切って、5まで落とすほうがいいと思われる 3,4だと、顔(特に眼)の表示が気持ち悪く感じる。 ※2007/3/19のアップデートでキャラクターに関しては通常に固定されました 背景その他に関しては設定が反映されます ※2007/6/18のアップデートでキャラクターにも設定が反映されるようになりました ※2007年3月より断続的に行われた「テクスチャ圧縮方式の変更」アップデートにより、 -1に設定しても表示精細度の改善効果は無いようです。 ※0と-1の比較用参考画像(2010/01/07) HP_GAUGE=0 GUILD_NAME=0 SKILL_INFO=1 DOUBLE_KEY_STEP AD2度押しによるステップ有無 =0 なし =1 あり DISP_CHARACTERS 画面にフルカラーで表示されるキャラクターの多さ。 この値が大きいほどキャラクターが密集した場所で黒い人間が表示されにくくなる。 =0 少ない =1 普通 =2 多い ACTIVE_LOG=6 DISP_ 〜〜 チャット設定 =0 非表示 or =1 表示 範囲 DISP_CHAT_SAY 全体 DISP_CHAT_ALL 軍団 DISP_CHAT_ARMY 軍範 DISP_CHAT_ARMY_SAY 個人 DISP_CHAT_WHISPER パーティ DISP_CHAT_PARTY 部隊 DISP_CHAT_LEADER 感情表現 DISP_CHAT_EMOTION チャットバルーン DISP_CHAT_BALLOON システム DISP_CHAT_SYSTEM 戦場ログ 自軍 DISP_CHAT_BATTLE_FRIEND 戦場ログ 敵軍 DISP_CHAT_BATTLE_ENEMY 戦場ログ その他 DISP_CHAT_BATTLE_ETC DISP_WAR_SITUATION_INFO パーティ勧誘許可 PARTY_INVITE_PERMIT 部隊勧誘許可 GUILD_INVITE_PERMIT トレード勧誘許可 TRADE_INVITE_PERMIT DISP_LOG_LINES チャットログの表示行数を設定。 ゲーム中、Nを押して変更したほうが分かりやすいかも。 WORLD_DISP_LOG_LINES 大陸画面でのチャットログの表示行数を設定。 解像度に合わせて設定すると良い。 WINDOW_COLOR #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オプション/無題.PNG) これ以外の数字にすると起動しない CAMERA_RADIUS_RATE カメラ範囲 =0.750000〜1.500000 ゲーム中はF11,F12で変更可能 DISP_CHAT_LOG=1 WORLD_DISP_CHAT_LOG=1 DISP_UP_BATTLE_LOG=0 AUTO_LOG_ENABLE=1 COLOR_CHAT チャットの文字色 黒 0〜16777215 白 16進数の000000〜FFFFFFを10進数に置き換えたものであり、 左から2桁ずつR(00〜FF)、G(00〜FF)、B(00〜FF)である。 数値の変換自体はwin付属の電卓で簡単にできる。 ゲーム内で設定したほうが無難。 範囲 COLOR_CHAT_SAY 全体 COLOR_CHAT_ALL 軍団 COLOR_CHAT_ARMY 軍範 COLOR_CHAT_ARMY_SAY 個人 COLOR_CHAT_WHISPER パーティ COLOR_CHAT_PARTY 部隊 COLOR_CHAT_LEADER 感情表現 COLOR_CHAT_EMOTION RADAR_MAP_EDGE_ENABLE 領域境界表示の有無 =1 あり =0 なし BUILDING_ALERT_DISP オベアラート波紋 =1 あり =0 なし BUILDING_ALERT_COLOR_DISP オベアラート表示 1=enable 0=disable PLAY_VOICE_ENABLE=1 キャラクターボイス =0 デフォルト =1 カスタム =2 なし PLAY_KING_VOICE_ENABLE=1 国王ボイス 1=enable 0=disable VOICE_VOLUME ボイスボリューム FPS_LIMIT=1 =1 FPSを最大60までに制限する =0 FPSを制限しない CAMERA_INTERFACE_MODE AIM/羽モードの状態。ログインした直後はこの値で指定した状態になる。 =0 AIMモード =1 羽モード NPC_NAME=1 コメント DATAの中のじゃなくてSettingsの中のでやらないとだめだよ、やってそれだとわからん -- (OCNユーザー) Settingsの中に入っていない俺はどうしたものか -- (OCNユーザー) ↑↑settingの件、感謝する -- (DIONユーザー) ttp //fe0.blog111.fc2.com/blog-entry-9.html ←解像度うまく弄れない人ここ参照するといいよ -- (ぷららユーザー) TEXTURE_RESOLUTIONは現在、3以上にすると通常に戻される模様。 -- (OCNユーザー) 逆にフルスクリーンのときに1920×1080をワイドじゃなくてスクエア?にする(左右に黒いエリアを作る)方法を教えて欲しい -- PT位置、チャットチャンネル自動変更、ランキング自動ソートとか増えてるね -- ↑↑グラボかディスプレイ側で設定すべし -- 「FAR_CLIP」情報 :チュートリアル戦場、FAR_CLIP=180、にて空中浮遊を確認。2011/3/7時点でも変わっていないようです (確認時PC構成:Win7_HP、64bit、PhenomII_X4_965、メモリ8GB、Radeon5770) -- 時々、羽モードの羽の色が白色でない人がいるのですが、羽モ羽の色を変更する方法はあるのですか? -- 名前 IP 182.163.32.116 TIME "2011-03-29 (火) 10 14 30" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3%2FGLOBAL.INI id=q0ee7a49" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0)"
https://w.atwiki.jp/party3star/pages/14.html
・新職業追加、既存の職業のスキルなど一部修正 ここで書くのも多すぎるので職業のメニューをご覧ください。 ・最終スキルに演出を追加しました。 追加していない職業もあります。また、最終スキル以外のスキルに演出を追加している職業もあります。 ○封で不可能だった時とかはかなり恥ずかしいことになりますが気にしないでください ・一部スキルに補正を加えました。 対象となるスキルは色文字で表示してあります。最大MPに比例して強化されます。 魔力強化(大)、魔力強化(中)、魔力強化(小)の三段階です。 敵の魔法も強化されるので注意。 ・ダーマ神殿 ・転職の際経験値に応じてアイテムを貰える機能を追加しました。 司祭の転職アイテムもここで落ちます。 ・図書館 新たな施設「図書館」を追加しました。 趣味で作った職業を販売します ・カジノ ・$1000すろっとを追加しました。 確率は変えてません ・何でも屋 依頼の更新期間を3日に変更しました。 ・@クエスト、@ダンジョン、戦闘関連 ・最大パーティー人数を6人にしました。 ・レベルが一気に上がる仕様に変更しました。 マダムガーデンも楽々 ・基本経験値が2倍になりました。 ・状態変化、異常、一時状態について 新状態異常「恐怖」を追加しました。 この状態になると1/3の確率で行動できなくなります。また、自然治癒はしません。 ・一時的状態「復活」、「回復」を永久持続にしました。 ただし、「回復」については回復値の見直しをしました。以前に比べると弱体化です。 ・その他 ・ログ表示数を50にしました。
https://w.atwiki.jp/anxan2/pages/113.html
全国対戦の変更点新クイズ形式「爆弾押しつけクイズ」 既存クイズのレギュレーション変更 タッチアクション追加 その他小ネタ等 新モード「イベント大会」 その他変更点 公式情報 全国対戦の変更点 新クイズ形式「爆弾押しつけクイズ」 対戦相手と駆け引きしながら爆弾を押しつけ合え! 正解人数分だけ爆弾が隣に移動! 詳しくはクイズ形式ページ参照。 既存クイズのレギュレーション変更 早押し系クイズの誤答ペナルティ導入予戦 (1R,2R,逆転R) の早押し系形式 (早押し、連想、ビジュアル、テクニカル) は誤答すると従来どおりの減点に加え、次の問題の出題時間が残り半分になるまで解答禁止。 ペナルティ時間中はカウントダウンとともに「誤答1回目」という表示が出る。 各ラウンドの最終問題、ならびに決勝では誤答しても時間によるペナルティはない (決勝の連想は従来どおり)。 誤答1回につき、1秒ずつペナルティが増えていく? (要検証) この誤答ペナルティは1クレジット内で蓄積されていく (例 1R・2Rの早押し系で2回誤答し、逆転Rで誤答すると「誤答3回目」と表示され、ペナルティは解答時間の半分+2秒となる)。 逆転ラウンドでの「早押し1stボーナス」追加逆転ラウンドで一番に解答権を取り正解すると、☆が1つ多く獲得出来る。 つまり、早押し1stで総取り→☆5つ(4+1)、早押し2ndで総取り→☆4つとなる。 なお、早押し1stボーナスで獲得した☆もGP計算に含まれる(☆1つ5pt計算)。 1R・2Rの早押し系クイズ(早押し・連想・ビジュアル・テクニカル)の早押し1stボーナスが10ptから5ptに変更。 1R・2Rの早押し系クイズ(早押し・連想・ビジュアル・テクニカル)で早押し1stが誤答し、2ndが正解した場合「単独正解ボーナス」として正解ポイントに加え5pt獲得できる。 ☆が同数の場合の決着が従来までの消費解答時間から総得点に変更。総得点も同じなら、従来どおり消費解答時間差で決着。 決勝で、問題切れではなく、規定ポイント到達で勝利した場合は先取ポイント到達賞が獲得できる。(200G/1万パワー) チキンレースクイズで相手が押してから1秒後くらいに相手の押した場所が表示されるようになった。 タッチアクション追加 タッチアクション追加!~サンキュー!~~ドンマイ!~のアクションも追加 他者の誤答直後や爆弾押しつけクイズにおける爆弾爆破前後にその人をタッチすると「ドンマイ」と慰める。 ブラボーやドンマイをもらった直後に相手をタッチすると「サンキュー」。 ドンマイやサンキューは賞金ボーナスの対象とならない。 自分のアバターをタッチすると従来通りの顔を叩く気合入れアピール。 自分の解答台をタッチすると悔しがる。男の子は拳を振り下ろす。女の子は両足をじたばた。 自分を上から下にスライドするとがっかり。男の子はうなだれる。女の子は顔に手をあてて首をかしげる。 自分を下から上にスライドすると「調子いい」のアピール。男の子は両手を振り上げてポーズ。女の子は手を叩いてジャンプ。 自分を左から右にスライドすると、男の子は拳を手のひらに打ちつけ「ここが勝負だ」と気合を入れる。女の子はシャドーボクシングの構えで「にやり」と笑う。超可愛い。 アクションの連発が不可能に(負けないぜ負けないぜ負けないぜ負けないぜ→負けないぜ………負けないぜ………負けないぜ………)。 その他小ネタ等 予戦中に解答台上部(逆転Rで☆が表示されるところ)をタッチすると以下が順次切り替わる。 AnAnロゴ(1R,2R)、☆数(逆転R) 級段プロ位 タイトル 地域 決勝進出率 (100プレー) 平均順位 (5プレー) 形式平均順位 (100プレー) 形式情報早押し系 早押しタイム チキンレース ビンゴ率 サバイバル 誤答率 積み重ね 平均選択数 あまのじゃく かぶりなし正解率 爆弾押しつけ 爆破ペナルティ率 とにかく司会者がよく喋る。 スペシャルマッチの条件を司会者が読み上げる(今回2位以上で豪華商品獲得!)。 完封や完全優勝の場合、司会者が「完封勝利!」などと称え、ファンファーレが豪華に。 逆転ラウンドの順位変動時も司会者が喋る(2位浮上,4位転落 etc.)。 ☆の数がぶっちぎりで逆転ラウンド終了の場合も「ぶっちぎりの1位!」と司会者にたたえられる。 逆転ラウンド終了後の順位テロップ(追加分) 「全ラウンド1位」 「ぶっちぎりの1位」(2位との☆差が4個以上で表示) 「惜しくも敗退」(2位と☆1差、もしくは同じ☆数ながら総得点・消費解答時間差で敗れた場合。4位敗退でも表示確認) 「逆転進出」(逆転ラウンド単独最下位から2位以上で決勝進出した場合。要検証) 予選開始前の決勝進出率表示が総合から直近100プレーになった。それにともない、決勝進出率表示の金・銀プレートの基準が変わった模様。(65.00%以上で数字が金色表示。70.00%以上で枠も金色になる。銀 55.00%以上?) ラウンド前に表示される各形式ごとの平均順位が100戦から5戦に変更。(最終結果表示のものはそのまま) 決勝戦の試合終了の結果表示が変更。 勝利したときの表示がWINNERから優勝に変更。相手の点数が0点以下だと「完封勝利」と表示。 完全優勝,逆転優勝を達成の時は「完全優勝」「逆転優勝」の表示。 敗北したときの表示がLOSERから準優勝に変更。 ジャンル限定以外の小道具でも優勝時に演出あり。 マンガ肉 後ろを向いてムシャムシャと肉を食べた後、骨をポイっと捨てる。 リコーダー 短いメロディを吹く。 ハリセンorピコピコハンマー:カメラをぶっ叩いたあとポーズ。 ペロペロキャンディー:Vサインしたあとかぶりつく スクーター:またがった後空ぶかし。 うちわ: ぬいぐるみ(大): 総合結果が「総合結果をショートカットする」ボタン1つで、ショートカットできる。この場合、要点のみが表示される。ただし、ショートカットするとGPの増減は見れない。 GPグラフの左端に次で消える分が青く表示される。GPグラフ画面でGPシステムの説明を表示できる。 チキンレースクイズでビンゴしたときの喜びモーションが2回から1回に。 問題開始までの合間などに、上部にAnswer×Answer.netの紹介などの宣伝風画面が表示される。 ボタン押し演出がちょっと変わった。押してから早押しタイムの表示、解答入力画面までの間が短くなった。 一部のリーグで昇格・降格の条件が変わった。 A3→S1の昇格条件が2.2位以上に、 S1→SS3の昇格条件が2.0位以上に、 SS3→S1の降格条件が3.0位以下に それぞれ変更された。 詳しくはリーグを参照。 新モード「イベント大会」 基本的なレギュレーションはAnAn1と変わらないようです。 詳しくはイベント大会を参照。 随時、イベント大会は行われる予定。 その他変更点 上記モード以外、もしくはモード共通の変更点。 問題が追加されたようです。 デモ画面のチキンの解答ミスが修正された。 カードを取り忘れないよう、ゲーム終了時に警告音が鳴る。
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インフォメーション [2008/12/25 17 20] 年末年始のサポート及びメンテナンスについてのお知らせ [2008/12/24 14 00] これで寒い冬を乗り切っちゃえ!「冬のハッピー大バーゲン!」 [2008/12/18 14 00] クリスマスの運試し!「幸運のカギ7th」販売START! More メンテナンス情報 [2008/12/24 14 00] 12月24日定期メンテナンス終了しました [2008/12/18 14 00] 12月18日定期メンテナンス終了しました [2008/12/10 14 00] 12月10日定期メンテナンス終了しました More イベント情報 [2008/12/22 17 05] ハッピーメリークリスマスイベント第3弾! [2008/12/17 17 10] ハッピーメリークリスマスイベント第1弾&2弾! [2008/11/13 15 10] 「第2回GM主催!ノーステイルオークション!」出品募集・開催のお知らせ More
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【作品名】あび 【名前】設定変更男 【属性】男 【大きさ】成人男性 【攻撃力】なし 【防御力】自滅しない程度 【素早さ】あらゆる全てより速い行動速度+先手だけなら自分より速い奴より速い奴より速い奴から3回だけとれる 【特殊能力】ありとあらゆる設定を変更出きる 【長所】設定変更と速さ 【短所】その他 645 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/18(月) 21 39 50 設定変更男考察 設定変更の壁上から ふんどしマニアよりは設定を限定していない分有利だろう ミルダードは無理 ミルダード>設定変更男>ふんどしマニア 173 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/21(土) 01 27 51.80 ID aAaeyAny 設定変更屋はプロヴィデンスガンダム改と同列。 205 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/26(木) 01 29 02.62 ID PH3kX6D2 設定変更男再考察 テンプレさんの直上。常時発動能力の壁直下はちゃんと考察されてないことこの上ない